Last Update: -
各個技能和特性的內容,是以Lv100時顯示的相應內容為主的。
由於版本還不斷修正改善中,具體內容以實際更新後版本為主。
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技能名稱 |
學習條件 |
種類 |
詠唱 |
冷卻 |
消費MP |
距離 範圍 |
效果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
重劈 |
1級 |
戰技 | 即時 | 2.5秒 | - |
|
對目標發動物理攻擊
威力:240 |
|
凶殘裂 |
4級 |
戰技 | 即時 | 2.5秒 | - |
|
對目標發動物理攻擊
威力:190 連擊條件:重劈 連擊中威力:340 連擊成功:獲得10點獸魂 |
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狂暴 |
6級 |
能力 | 即時 | 60秒 | - |
|
對自身附加3階的狂暴狀態
持續時間:15秒 狂暴效果:一定時間內,自身發動的戰技必定暴擊並且直擊 受暴擊或直擊發動率提高效果影響時,攻擊造成的傷害提高 追加效果:戰場風暴的持續時間延長10秒 最多可延長至60秒 |
|
超壓斧 |
10級 |
戰技 | 即時 | 2.5秒 | - |
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對自身周圍的敵人發動範圍物理攻擊
威力:110 追加效果:提升仇恨 |
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守護 |
10級 |
能力 | 即時 | 2秒 | - |
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極大幅度增加戰鬥時獲得的仇恨量
再次發動時則取消該狀態 持續時間:永久 |
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解除守護 |
10級 |
能力 | 即時 | 1秒 | - |
|
解除守護狀態
|
|
飛斧 |
15級 |
戰技 | 即時 | 2.5秒 | - |
|
對目標發動遠距離物理攻擊
威力:150 追加效果:提升仇恨 |
|
暴風斬 |
26級 |
戰技 | 即時 | 2.5秒 | - |
|
對目標發動物理攻擊
威力:220 連擊條件:凶殘裂 連擊中威力:500 連擊成功:恢復自身HP 恢復力:250 連擊成功:獲得20點獸魂 |
|
戰慄 |
30級 |
能力 | 即時 | 90秒 | - |
|
一定時間內,自身的最大HP提高20%
同時,自身所受的HP恢復效果提高20% 發動時恢復最大HP的20% 持續時間:10秒 |
|
原初之魂 |
35級 |
戰技 | 即時 | 2.5秒 | - |
|
對目標發動物理攻擊
威力:330 發動條件:獸魂50點 |
|
復仇 |
38級 |
能力 | 即時 | 120秒 | - |
|
一定時間內,令自身所受到的傷害減輕30%,同時受到物理攻擊時會給予對方反擊傷害
威力:55 持續時間:15秒 |
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秘銀暴風 |
40級 |
戰技 | 即時 | 2.5秒 | - |
|
對自身周圍的敵人發動範圍物理攻擊
威力:100 連擊條件:超壓斧 連擊中威力:140 追加效果:提升仇恨 連擊成功:戰場風暴 持續時間:30秒 戰場風暴效果:自身發動攻擊造成的傷害提高10% 若自身已經附加戰場風暴狀態,則持續時間延長30秒 最多可延長至60秒 連擊成功:獲得20點獸魂 |
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死鬥 |
42級 |
能力 | 即時 | 240秒 | - |
|
效果中除特定攻擊之外其他所有對自身發動的攻擊均無法令HP減少到1以下
當目標為敵人時,禁止目標移動 持續時間:10秒 |
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鋼鐵旋風 |
45級 |
戰技 | 即時 | 2.5秒 | - |
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自身周圍的敵人發動範圍物理攻擊
威力:160 發動條件:獸魂50點 |
|
暴風碎 |
50級 |
戰技 | 即時 | 2.5秒 | - |
|
對目標發動物理攻擊
威力:220 連擊條件:凶殘裂 連擊中威力:500 連擊成功:戰場風暴 持續時間:30秒 戰場風暴效果:自身發動攻擊造成的傷害提高10% 若自身已經附加戰場風暴狀態,則持續時間延長30秒 最多可延長至60秒 連擊成功:獲得10點獸魂 |
|
戰嚎 |
50級 |
能力 | 即時 | 60秒 | - |
|
獲得50點獸魂
追加效果:原初的混沌 持續時間:30秒 原初的混沌效果:在50點以上時,地毀人亡變為混沌旋風,裂石飛環變為狂魂,地毀人亡變為混沌旋風 累積次數:2 發動條件:自身處於戰鬥狀態 |
|
裂石飛環 |
54級 |
戰技 | 即時 | 2.5秒 | - |
|
對目標發動物理攻擊
威力:580 該技能在原初的混沌狀態中,且獸魂在50點以上時變為狂魂 發動條件:獸魂50點 |
|
原初的直覺 |
56級 |
能力 | 即時 | 25秒 | - |
|
一定時間內,自身所受的傷害減輕10%
持續時間:6秒 追加效果:自身發動的戰技命中時恢復HP 恢復力:400 與原初的勇猛共用冷卻時間 |
|
泰然自若 |
58級 |
能力 | 即時 | 60秒 | - |
|
恢復自身HP
恢復力:1200 追加效果:持續恢復自身的HP 恢復力:200 持續時間:15秒 |
|
地毀人亡 |
60級 |
戰技 | 即時 | 2.5秒 | - |
|
對自身周圍的敵人發動範圍物理攻擊
威力:180 該技能在原初的混沌狀態中,且獸魂在50點以上時變為混沌旋風 發動條件:獸魂50點 |
|
猛攻 |
62級 |
能力 | 即時 | 30秒 | - |
|
衝向目標並發動物理攻擊
威力:150 累積次數:3 束縛狀態下無法發動 |
|
動亂 |
64級 |
能力 | 即時 | 30秒 | - |
|
對目標發動物理攻擊
威力:420 與群山隆起共享冷卻時間 |
|
擺脫 |
68級 |
能力 | 即時 | 90秒 | - |
|
為自身與周圍隊員附加能夠抵禦一定傷害的防護罩
該防護罩能夠抵消相當於目標最大HP15%的傷害量 另外,若自身處於戰慄、戮罪、原初的血氣狀態,發動該技能會解除這些狀態 每解除一個狀態,防護罩的效果量上升2% 持續時間:30秒 追加效果:令目標HP持續恢復 恢復力:100 持續時間:15秒 追加效果:恢復自身及周圍隊員的HP 恢復力:300 |
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原初的解放 |
70級 |
能力 | 即時 | 60秒 | - |
|
為自身附加3階原初的解放狀態
持續時間:15秒 原初的解放效果:不需要消耗獸魂就可以發動裂石飛環與地毀人亡,且必定暴擊並且直擊 受暴擊或直擊發動率提高效果影響時,攻擊造成的傷害提高 追加效果:為自身附加原初的覺悟狀態 持續時間:15秒 原初的覺悟效果:一定時間內,自身不會受到眩暈、睡眠、束縛、加重和除特定攻擊之外其他所有擊退、吸引的影響 追加效果:戰場風暴的持續時間延長10秒 最多可延長至60秒 追加效果:蠻荒崩裂預備 持續時間:30秒 追加效果:持續時間內,裂石飛環或地毀人亡命中後為自身附加1階原初的搏動狀態 最多累積3階 持續時間:30秒 累積3階原初的搏動後,該狀態變為原初的怒震預備,原初的解放變為原初的怒震 |
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混沌旋風 |
72級 |
戰技 | 即時 | 2.5秒 | - |
|
對自身周圍的敵人發動範圍物理攻擊
威力:200 該技能必定暴擊並且直擊 受暴擊或直擊發動率提高效果影響時,攻擊造成的傷害提高 追加效果:戰嚎的冷卻時間縮短5秒 發動後會取消原初的混沌狀態 發動條件:原初的混沌狀態中且獸魂50點 ※該技能無法設置到快速鍵 滿足發動條件後,地毀人亡變為混沌旋風 |
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原初的勇猛 |
76級 |
能力 | 即時 | 25秒 | - |
|
指定一名隊員為目標,對自身附加原初的勇猛狀態,為目標附加原初的武猛狀態
持續時間:8秒 原初的勇猛效果:自身發動的戰技命中時恢復HP 恢復力:400 原初的武猛效果:恢復戰士自身恢復量100%的HP 同時,受到的傷害減輕10% 追加效果:為目標附加原初的血潮狀態 持續時間:4秒 原初的血潮效果:令目標受到的傷害減輕10% 追加效果:為目標附加能夠抵禦一定傷害的防護罩原初的血煙 該防護罩能夠抵消相當於恢復力400的傷害量 持續時間:20秒 與原初的血氣共用冷卻時間 |
|
狂魂 |
80級 |
戰技 | 即時 | 2.5秒 | - |
|
對目標發動物理攻擊
威力:660 該技能必定暴擊並且直擊 受暴擊或直擊發動率提高效果影響時,攻擊造成的傷害提高 追加效果:戰嚎的冷卻時間縮短5秒 發動後會取消原初的混沌狀態 發動條件:原初的混沌狀態中且獸魂50點 ※該技能無法設置到快速鍵 滿足發動條件後,裂石飛環變為狂魂 |
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原初的血氣 |
82級 |
能力 | 即時 | 25秒 | - |
|
一定時間內,令自身受到的傷害減輕10%
持續時間:8秒 追加效果:自身發動的戰技命中時恢復HP 恢復力:400 追加效果:原初的血潮 持續時間:4秒 原初的血潮效果:令自身受到的傷害減輕10% 追加效果:為目標附加能夠抵禦一定傷害的防護罩原初的血煙 該防護罩能夠抵消相當於恢復力400的傷害量 持續時間:20秒 與原初的勇猛共用冷卻時間 |
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群山隆起 |
86級 |
能力 | 即時 | 30秒 | - |
|
對自身周圍的敵人發動範圍物理攻擊
威力:150 與動亂共用冷卻時間 |
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蠻荒崩裂 |
90級 |
戰技 | 即時 | 2.5秒 | - |
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躍向目標並對目標及其周圍敵人發動範圍物理攻擊
威力:700 攻擊複數敵人時,對目標之外的敵人威力降低50% 該技能必定暴擊並且直擊 受暴擊或直擊發動率提高效果影響時,攻擊造成的傷害提高 追加效果:盡毀預備 持續時間:20秒 發動條件:發動原初的解放後為自身附加的蠻荒崩裂預備狀態中 束縛狀態下無法發動 |
|
戮罪 |
92級 |
能力 | 即時 | 120秒 | - |
|
一定時間內,令自身所受到的傷害減輕40%,同時受到物理攻擊時會給予對方反擊傷害
威力:55 持續時間:15秒 追加效果:受到攻擊或持續時間結束後,為自身附加討罪狀態 討罪效果:持續恢復自身的HP 恢復力:300 持續時間:15秒 |
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原初的怒震 |
96級 |
能力 | 即時 | 1秒 | - |
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對自身周圍的敵人發動範圍物理攻擊
威力:700 攻擊複數敵人時,對第一個之外的敵人威力降低50% 發動條件:原初的怒震預備狀態中 ※該技能無法設置到快速鍵 滿足發動條件後,原初的解放變為原初的怒震 |
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盡毀 |
100級 |
戰技 | 即時 | 2.5秒 | - |
|
對目標及其周圍的敵人發動無屬性範圍物理攻擊
威力:780 攻擊複數敵人時,對目標之外的敵人威力降低50% 該技能必定暴擊並且直擊 受暴擊或直擊發動率提高效果影響時,攻擊造成的傷害提高 發動條件:盡毀預備狀態中 ※該技能無法設置到快速鍵 滿足發動條件後,蠻荒崩裂變為盡毀 |
職能技能是根據職業和特職的區別所習得的各種技能。
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技能名稱 |
學習條件 |
種類 |
詠唱 |
冷卻 |
消費MP |
距離 範圍 |
效果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
鐵壁 |
8級 |
能力 | 即時 | 90秒 | - |
|
一定時間內,將自身所受的傷害減輕20%
同時,自身所受的HP恢復效果提高15% 持續時間:20秒 |
|
下踢 |
12級 |
能力 | 即時 | 25秒 | - |
|
令目標陷入眩暈狀態
持續時間:5秒 |
|
挑釁 |
15級 |
能力 | 即時 | 30秒 | - |
|
向目標進行挑釁,令目標對自身的仇恨變為最高後,繼續提高自身仇恨
|
|
插言 |
18級 |
能力 | 即時 | 30秒 | - |
|
中斷目標的技能詠唱
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雪仇 |
22級 |
能力 | 即時 | 60秒 | - |
|
使自身周圍的敵人攻擊傷害降低10%
持續時間:15秒 |
|
親疏自行 |
32級 |
能力 | 即時 | 120秒 | - |
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一定時間內令自身受到的除特定攻擊之外其他所有擊退與吸引效果失效
持續時間:6秒 追加效果:受到物理攻擊時,使攻擊者減速20% 持續時間:15秒 |
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退避 |
48級 |
能力 | 即時 | 120秒 | - |
|
將自身仇恨的25%轉移給目標隊員
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|
特性名稱 |
學習條件 |
效果 |
|---|---|---|
|
防護精通 |
1級 |
減少自身受到的傷害20%
另外,隨耐力提升的最大HP值和隨力量提升的傷害量將受到防護職業專屬修正的影響 |
|
獸魂 |
35級 |
可獲得獸魂量值
發動條件:凶殘裂與暴風斬連擊成功時 |
|
原初之魂精通 |
54級 |
原初之魂變為裂石飛環
|
|
鋼鐵旋風精通 |
60級 |
鋼鐵旋風變為地毀人亡
|
|
戰嚎效果提高 |
66級 |
戰嚎的冷卻時間縮短5秒
發動條件:原初之魂、鋼鐵旋風、裂石飛環、地毀人亡命中敵人時,部分特定敵人除外 |
|
狂暴精通 |
70級 |
狂暴變為原初的解放
|
|
原初的混沌 |
72級 |
對自身附加原初的混沌狀態
持續時間:30秒 原初的混沌效果:獲得50點獸魂,地毀人亡變為混沌旋風 當學會狂魂後,裂石飛環變為狂魂 發動條件:戰嚎發動時 |
|
獸魂精通 |
74級 |
可獲得獸魂量值
發動條件:秘銀暴風連擊成功時 |
|
擺脫效果提高 |
76級 |
發動擺脫後,為目標恢復HP
恢復力:300 |
|
戰慄效果提高 |
78級 |
為戰慄附加自身所受的HP恢復效果提高20%的效果
|
|
原初的直覺精通 |
82級 |
原初的直覺變為原初的血氣
|
|
原初的勇猛效果提高 |
82級 |
原初的勇猛與原初的武猛的持續時間延長到8秒
同時原初的武猛追加以下效果 追加效果:為目標附加原初的血潮狀態 持續時間:4秒 原初的血潮效果:令目標受到的傷害減輕10% 追加效果:為目標附加能夠抵禦一定傷害的防護罩原初的血煙 該防護罩能夠抵消相當於恢復力400的傷害量 持續時間:20秒 |
|
泰然自若效果提高 |
84級 |
發動泰然自若時,持續恢復自身的HP
恢復力:200 持續時間:15秒 |
|
技能威力提高 |
84級 |
部分技能的威力提高
重劈的威力:200 凶殘裂的威力:150 暴風斬的威力:160 暴風碎的威力:160 |
|
猛攻效果提高 |
88級 |
猛攻的累積次數增加到3次
|
|
復仇精通 |
92級 |
復仇變為戮罪
|
|
技能威力提高II |
94級 |
部分技能的威力提高
重劈的威力:240 凶殘裂的威力:190 暴風斬的威力:220 暴風碎的威力:220 裂石飛環的威力:580 動亂的威力:420 |
|
原初的解放效果提高 |
96級 |
對自身附加原初的搏動狀態
最大等階:3階 持續時間:30秒 附加3階原初的搏動後,該狀態變為原初的怒震預備,原初的解放變為原初的怒震 發動條件:原初的解放狀態中發動裂石飛環或地毀人亡命中敵人時 |
|
蠻荒崩裂效果提高 |
100級 |
對自身附加盡毀預備狀態
持續時間:20秒 發動條件:蠻荒崩裂發動時 |
職能特性是各個不同的職業・特職根據職能類別所習得的特性。
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特性名稱 |
學習條件 |
效果 |
|---|---|---|
|
鐵壁效果提高 |
94級 |
增加「自身所受的HP恢復效果提高15%」的效果
|
|
雪仇效果提高 |
98級 |
雪仇的持續時間延長到15秒
|
按照特定的順序使用技能,除了威力將會上升以外還能獲得各種連擊效果。
重劈
凶殘裂
暴風斬
提升獸魂的同時,恢復自身HP的連擊。
重劈
凶殘裂
暴風碎
提升獸魂的同時,獲得自身造成攻擊提升效果的連擊。
超壓斧
秘銀暴風
提升獸魂的同時獲得自身造成攻擊提升效果,對複數敵人進行範圍攻擊的連擊。
習得技能「守護」後,畫面上會顯示該技能是否啟動的圖示。
在守護的效果中,自身使用的技能會大幅提升「仇恨」,更容易吸引敵人注意。
當角色達到35級並學到特性「獸魂」後,除了守護的狀態圖示外,還會顯示象徵戰士「獸魂」的「獸魂量表」。
獸魂會在發動特定技能後累積,可消耗獸魂量值來發動「原初之魂」、或是45級學會的「鋼鐵旋風」等技能。
「守護」狀態
在簡易模式中,只有當學到特性「獸魂」並顯示獸魂量表後,才會顯示守護的啟動狀態圖示。
各個技能和特性的內容,是以Lv100時顯示的相應內容為主的。
由於版本還在不斷修正改善中,具體內容以實際更新後版本為主。
Last Update: -
由於版本仍在不斷修正改善中,具體內容以實際更新後版本為準。
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技能名稱 |
種類 |
詠唱 |
冷卻 |
消費MP |
距離 範圍 |
效果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
|
重劈 |
戰技 | 即時 | 2.4秒 | - |
|
對目標發動物理攻擊
威力:5000 ※該技能無法設置到快速鍵 |
|
凶殘裂 |
戰技 | 即時 | 2.4秒 | - |
|
對目標發動物理攻擊
威力:6000 連擊條件:重劈 ※該技能無法設置到快速鍵 |
|
暴風斬 |
戰技 | 即時 | 2.4秒 | - |
|
對目標發動物理攻擊
威力:7000 連擊條件:凶殘裂 追加效果:恢復傷害量100%的HP ※該技能無法設置到快速鍵 |
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蠻荒崩裂 |
戰技 | 即時 | 20秒 | - |
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躍向目標並對目標及其周圍敵人發動範圍物理攻擊
威力:8000 原初的解放中威力:12000 追加效果:眩暈 持續時間:2秒 追加效果:盡毀預備 持續時間:15秒 束縛狀態下無法發動 該戰技有單獨計算的冷卻時間 該技能發動後變為盡毀 |
|
猛攻 |
能力 | 即時 | 10秒 | - |
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衝向目標並發動物理攻擊
威力:500∼5000 自身剩餘HP越多威力越大 發動時消耗當前10%的HP 追加效果:目標所受傷害提高10% 持續時間:10秒 束縛狀態下無法發動 |
|
群山隆起 |
能力 | 即時 | 20秒 | - |
|
對自身周圍的敵人發動範圍物理攻擊
威力:1000∼10000 自身剩餘HP越多威力越大 發動時消耗當前10%的HP 追加效果:目標發動攻擊所造成的傷害降低10% 持續時間:10秒 |
|
獻身 |
能力 | 即時 | 16秒 | - |
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將目標吸引到自己身邊
追加效果:令目標陷入75%加重狀態 持續時間:3秒 追加效果:狂魂預備 持續時間:15秒 該技能發動後變為狂魂 |
|
原初的血氣 |
能力 | 即時 | 20秒 | - |
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為自身附加原初的血氣和原初的血煙狀態
原初的血氣效果:自身發動戰技所造成傷害的100%轉化為自身的HP 持續時間:10秒 原初的血煙效果:為自身附加能夠抵消一定傷害量的防護罩,該防護罩能夠抵消相當於自身最大HP 20%的傷害量 持續時間:10秒 追加效果:混沌旋風預備 持續時間:15秒 該技能發動後變為混沌旋風 |
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裂石飛環 |
戰技 | 即時 | 2.4秒 | - |
|
對目標發動物理攻擊
威力:10000 發動條件:原初的解放狀態中 ※該技能無法設置到快速鍵 |
|
盡毀 |
戰技 | 即時 | 2.4秒 | - |
|
對目標及其周圍敵人發動範圍物理攻擊
威力:10000 原初的解放中威力:14000 發動條件:盡毀預備狀態中 ※該技能無法設置到快速鍵 |
|
狂魂 |
戰技 | 即時 | 2.4秒 | - |
|
對目標發動物理攻擊
威力:12000 原初的解放中威力:16000 發動條件:狂魂預備狀態中 ※該技能無法設置到快速鍵 |
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混沌旋風 |
戰技 | 即時 | 2.4秒 | - |
|
對自身周圍的敵人發動範圍物理攻擊
威力:8000 原初的解放中威力:12000 發動條件:混沌旋風預備狀態中 ※該技能無法設置到快速鍵 |
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原初的怒震 |
能力 | 即時 | 1秒 | - |
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對自身周圍的敵人發動範圍物理攻擊
威力:6000 追加效果:束縛 持續時間:3秒 發動條件:原初的怒震預備狀態中 ※該技能無法設置到快速鍵 |
在 PvP 戰鬥中,隨著戰鬥的進行或其他行動,極限槽會逐漸累積。
當極限槽累積至最大時,就可以使用「極限爆發」。
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技能名稱 |
詠唱 |
冷卻 |
消費MP |
距離 範圍 |
效果 |
|---|---|---|---|---|---|
|
原初的怒號 |
即時 | 10秒 | - |
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令目標所在方向的扇形範圍內的敵人陷入無法防禦狀態
持續時間:15秒 追加效果:為自身附加原初的解放和戰慄狀態 原初的解放效果:移動速度提高25%,能透過淨化解除的異常狀態和擊退、吸引效果失效 並且蠻荒崩裂、盡毀、狂魂和混沌旋風的威力提高 持續時間:15秒 持續時間內無法發動防禦 持續時間內暴風斬連擊變為裂石飛環 持續時間內發動戰技會獲得原初的搏動 最大等階:3階 持續時間:15秒 累積3階原初的搏動後,該狀態變為原初的怒震預備,原初的怒號變為原初的怒震 戰慄效果:自身的最大HP提高20% 持續時間:30秒 發動時恢復最大HP的20% 發動條件:極限槽達到最大值 累積時間:90秒 |
全職業共通使用的技能
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技能名稱 |
種類 |
詠唱 |
冷卻 |
消費MP |
距離 範圍 |
效果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
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軍用聖靈藥 |
能力 | 4.5秒 | 5秒 | - |
令自身的HP和MP完全恢復
詠唱時若受到敵人的攻擊,詠唱就會被打斷 |
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自癒 |
能力 | 即時 | 1秒 | MP2500 |
恢復自身HP
恢復力:15000 |
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淨化 |
能力 | 即時 | 24秒 | - |
解除自身的眩暈、加重、束縛、沉默、凍結、自然的奇蹟狀態
追加效果:活性 持續時間:3秒 活性效果:免疫能透過淨化解除的異常狀態 除特定狀態外,即使自身處於異常狀態下也可以發動該技能 |
|
|
防禦 |
能力 | 即時 | 30秒 | - |
自身所受的傷害減輕90%
同時,能透過淨化解除的異常狀態和擊退、吸引效果失效 持續時間:4秒 持續時間結束,或持續時間內再次使用此技能,或發動其他技能,則會解除防禦 防禦狀態下可以移動,不過移動速度會降低33% |
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衝刺 |
能力 | 即時 | 1.5秒 | - |
自身的移動速度提高50%
持續時間:永久 持續時間內再次使用此技能或發動其他技能,衝刺狀態解除 |
PVP專用職能技能是大規模玩家PvP(紛爭戰線、烈羽爭鋒)專用的技能,每個職能可以選擇一個PVP專用職能技能
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技能名稱 |
種類 |
詠唱 |
冷卻 |
消費MP |
距離 範圍 |
效果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
|
暴怒 |
能力 | 即時 | 45秒 | - |
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對自身周圍的敵人發動範圍物理攻擊
威力:8000 追加效果:目標所受傷害提高25% 效果時間:10秒 |
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鐵壁 |
能力 | 即時 | 60秒 | - |
|
令自身受到的傷害減輕50%,受到的HP恢復效果提高25%
持續時間:15秒 |
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全力揮打 |
能力 | 即時 | 30秒 | - |
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對目標發動物理攻擊
威力:8000 追加效果:將目標擊退30米 發動此技能時,若目標處於防禦狀態,則解除防禦的效果 |
由於版本仍在不斷修正改善中,具體內容以實際更新後版本為準。