水晶衝突
「水晶衝突」是艾奧傑亞城邦軍事同盟全新設立的少人數局地模擬戰。除了原本就存在的對人戰鬥外, 還加入了護送重要物資「戰術水晶」至目的地的戰略要素,最新的幻影投射技術還可以還原出各種多彩的環境, 快來取得屬於你的勝利吧!
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開啟任務詳見此處。
時間
等級限制
5分鐘
等級限制
特職30級
中途退出(中途參加•投票除名的玩家除外)會有懲罰。
中途退出的玩家在一定時間內無法再次申請參加任務。
在練習賽中途退出時會有30分鐘內無法再次申請參加的懲罰,
在段位賽中途退出時,會根據累積退出次數延長懲罰時間,
初次懲罰為30分鐘/第二次為90分鐘/第三次為180分鐘。懲罰時間最高為180分鐘。
此外,持續2分鐘無操作時會被系統踢出任務,
該情況也會被視作中途退出並施加懲罰。
職能限制
無
參加人數
1~2人
勝利之星/段位積分變動
無
職能限制
無
參加人數
1人
勝利之星/段位積分變動
有
水晶衝突中存在「角力學校」、「火山之心」、「九霄雲上」、「機關大殿」、「赤土紅沙」這5種場地。
練習賽和段位賽每隔一定地球時間就會切換場地。
角力學校
火山之心
九霄雲上
機關大殿
赤土紅沙
參加水晶衝突時會被分進「星極隊」、「靈極隊」之中的任意一隊。
在各自小隊的起始地點經過30秒準備時間後對戰隨即開始。
※如對局中存在因某種原因無法而進入副本的角色,則全員會在對戰開始前自動退出。
水晶衝突(練習賽/段位賽)中只能使用快捷發言。
「快捷發言」可通過「PvP資料」 →「PvP技能」項目來設置到熱鍵欄。使用「快捷發言」時,發言會顯示在小隊頻道中。
※只能閱讀部隊/通訊貝/跨服通訊貝/戰隊/新人頻道的消息,無法在其中發言。
水晶衝突 (自定賽)中可以使用快捷發言以及在所有頻道發言。
和其他PvP副本不同,水晶衝突之中角色名將原封不動地顯示在名牌位置。
陷入無法戰鬥狀態時,經過一定時間可從出發地點再次出擊。
每次陷入無法戰鬥狀態時都將延長1秒等待時間。再次出擊時將恢復全部HP/MP,所有技能的複唱時間也都將重置。
進入加時階段5分鐘以後,再次出擊的延長時間將變更為3秒。
水晶衝突中無法進行以下行為。
水晶衝突中將會顯示敵我雙方的小隊清單。
將戰術水晶護送到對方終點即可獲勝。
限制時間內如果無法決出勝負,則推進度最高的小隊獲勝。
※超過限制時間時,如果推進度較低的一方成員進入戰術水晶的圓形範圍內,則將進入加時階段。
比賽開始時將會在場地的「中點」上設置戰術水晶。
中點在存在於各個場地的中間位置。
戰術水晶的腳邊將會顯示圓形範圍,圓形範圍內站著任意一隊的隊員時,戰術水晶將會開始移動。
當兩隊成員各有1人及以上站在範圍內時,戰術水晶將停止移動。
達成以下條件後,戰術水晶的移動速度將獲得提升。
戰術水晶在比賽剛開始的20秒內會處於「停止狀態」,無法移動。
戰術水晶會沿著場地存在的水晶線移動。
中點與各隊伍終點之間位置設有「戰術點」。
戰術水晶抵達戰術點時將停止移動。
當行進方向的運送隊伍持續佔領戰術水晶的圓形範圍時可提升「突破率」。
當突破率達到100%時,戰術水晶將會重新開始移動。
突破率可通過遊戲內專用介面查看。
比賽戰況也可通過專用介面查看。
加時階段的勝利條件根據各個小隊的推進度不同會產生有以下差異。
狀態
勝利條件
推進度較高的小隊
將對方小隊驅趕出戰術水晶的圓形範圍3秒。
推進度較低的小隊
推進度比對方小隊更高。
推進度相同的情況
推進度比對方小隊更高。
加時階段時間限制結束時,按照以下條件決定勝負。
時間結束時推進度不同時
戰術水晶推進度更高的小隊獲勝。
時間結束後推進度相同時
進入加時階段時推進度更高的小隊獲勝。
時間結束後推進度相同,且進入加時階段時推進度相同
戰術水晶推進度相同,且時間限制結束時戰術水晶的位置在中點,則為平局。
水晶衝突的各場地中會出現名為「道具包」的補給品。
玩家通過觸碰醫療道具包可恢復HP值。
道具包
效果
醫療道具包
恢復自身30,000點HP
※HP為100%狀態的玩家無法觸碰醫療道具包。
※同時只能有1位玩家能觸碰到同一個醫療道具包。
※醫療道具包被使用後經過一定時間會再次出現。
火山之心和九霄雲上存在著「場地機制」。
場地機制是場地中隨著時間推移觸發的場地固有機制。
進入衝刺帶後會被附加「極速衝刺」狀態,移動速度獲得上升。
進入衝刺帶後會被附加「極速衝刺」狀態,移動速度獲得上升。
場地外部的火山噴發後會降下炸彈。
降下的炸彈在數秒後會自爆,對十字範圍內的玩家造成傷害。
炸彈自爆的地點會殘留「炸彈之魂」,玩家觸碰它會得到以下效果。
九霄雲上中存在著「跳躍台」。
坐上跳躍台後,可更快得移動至特定地點。
湍流發生時天氣會變化。
發生後,玩家會被湍流卷到空中,落地時會受到傷害。
如果此時接觸到空中漂浮的「黑陸行鳥的羽毛」的話,會獲得以下效果。
「黑陸行鳥的羽毛」的位置可通過地面的標記來辨認。
可透過發動「防禦」來防止被湍卷到空中。
湍流發生後將會出現「龍捲風」和「風球」。
玩家被龍捲風捲入之後將會受到傷害並被擊退。此外,發動「防禦」中被龍捲風捲入的話將會被解除防禦效果。
玩家接觸到風球後將會獲得移動速度大幅上升效果。
1枚風球僅可觸發1次,在湍流發生時,風球會在一定時間後再次出現。
機關榻榻米是設置在場地內地板上的一種機關,當玩家站在該機關上面一定時間後,將發生「榻榻米翻轉」。
觸發榻榻米翻轉的玩家不僅會受到傷害,還會被擊退。此外在防禦效果中觸發榻榻米翻轉後,將解除該防禦效果。
機關門是設置在場地內牆面上的一種特殊的門,靠近該門的玩家將立刻移動到遠處的出口。
機關門僅限單向通行,無法從出口處返回入口所在的位置。
「機關狂歡」開始後,場地內將出現負責不同職責的機關及 NPC。
機關保鑣會按照既定的路線移動,在到達中點、戰術點以及終點附近時,機關保鑣將對周圍發動強力的物理攻擊。
機關陰陽師會按照既定的路線移動,在到達中點、戰術點以及終點附近時,機關陰陽師將對周圍發動視線攻擊。
受到該視線攻擊後將在一定時間內變為縮小狀態,並被賦予攻擊造成的傷害與移動速度減少以及受到的傷害增加的效果。
在機關狂歡期間,場地外的 NPC「景山」會向場地內拋灑金幣。當玩家觸碰出現的金幣堆後可以增加自身的極限槽。
進入場地上的「流沙」區域,即可快速到達特定地點。
水晶導線會途經一處圓形廣場。蟻獅的巢穴就設置在戰術點所在的位置。
戰術水晶到達戰術點時,巢穴中會隨機出現以下怪物中的其中一種:
紅沙蟻獅出現時會發動攻擊將巢穴範圍內的玩家吸引並控制在巢穴中央,隨後從巢穴中一躍而出,對範圍內的玩家造成大傷害。
仙人刺出現時會發動十萬針刺,對範圍內的玩家造成傷害。十萬針刺對每名玩家造成的傷害將由技能範圍內的所有玩家分攤。
仙人盾出現時將會發動十萬針灸,為範圍內的玩家賦予防護罩。十萬針灸為每名玩家賦予的防護罩將由技能範圍內的所有玩家分攤。
綠洲是場地中的特殊區域,玩家進入綠洲後,將會獲得 HP 持續恢復效果。
即使離開綠洲區域,在綠洲中獲得的效果也能繼續維持一段時間。
浪會對玩家造成持續傷害。
蟻獅巢穴中的間歇泉會伴隨著熱浪的到來噴發,在巢穴範圍內降下無數沙漠之光。
沙漠之光落下之前會出現圓形「預兆」以提示其效果範圍,進入範圍後,可以獲得恢復自身 HP 以及極限槽增加的效果。
另外,間歇泉噴發時,蟻獅巢穴中的怪物不會出現。
同時,若是玩家進入噴發中的間歇泉中心位置,玩家不僅會受到傷害,還會被擊退。
水晶衝突中存在著從青銅~水晶的段位。
青銅~鑽石之間存在「階位」。
各段位的階位數不同。
段位
階位數
青銅
3
白銀
3
黃金
4
白金
4
鑽石
5
從無段位到鑽石段位之間將不再採用段位積分系統,取而代之的是「勝利之星」系統。
在比賽獲勝時將獲得1枚勝利之星,而比賽失敗時則失去1枚勝利之星。
獲得當前階位最大數量勝利之星後再次獲得1次比賽勝利即可提升階位。
3連勝及以上的情況下會獲得連勝獎勵,可獲得2枚勝利之星。
水晶
水晶段位不採用勝利之星系統,而是採用名為水晶點的數值來反映強度。
水晶點在比賽獲勝時增加,比賽失敗時減少。
「水晶點0」的狀態下輸掉比賽時,會降級至「鑽石 階位1 勝利之星2」
根據對戰成員的點數平均值,增減值會動態調整。
水晶段位中沒有連勝獎勵。
PvP賽季切換時,所有玩家的段位都將被重置。
官方網站會公佈前100名玩家的段位排名,在賽季期間每天更新一次。
※青銅至鑽石階級的段位,是依據「勝場數」進行排序。
※排行榜頁面在每個賽季開始後的隔天開始統計數據。
※季前賽階段不會更新排行榜。
水晶衝突結束時,能獲得根據團隊名次而定的「對戰經驗」、「系列賽經驗」和「狼印戰績」之外,還能獲得「經驗值」和「亞拉戈神典石」作為參加報酬。
※ 在水晶衝突的自定賽中,無法獲得「對戰經驗」、「系列賽經驗」和「狼印戰績」,段位積分也不會發生變動。
※ 等級在 Lv50 以下時,無法獲得亞拉戈神典石。
PvP經驗達到規定值後即可提升PvP等級。
PvP等級達到一定值後可以獲得稱號。
獲得的PvP經驗、PvP等級是和大國防聯軍綁定的。因此變更大國防聯軍時會凍結這些資料,新的大國防聯軍的資料會從0開始。回歸原來的大國防聯軍時會解除凍結。
※各個大國防聯軍能獲得的稱號不同。
系列賽經驗積達到規定值後即可提升「系列賽等級」並獲得「系列賽報酬」。
系列賽報酬中的戰利水晶可在「戰利水晶交易員」處交換各種道具。
水晶衝突中獲得的狼印戰績可在「狼印戰績交易員」處交換各種PvP專用裝備及道具。
水晶衝突的相關成就報酬中有坐騎、寵物及專用稱號。
「水晶衝突」可自由組隊對戰。
勝負條件等基本規則和普通的「水晶衝突」一致,但也存在部分自定賽專用規則。
特職達到30級即可參加。
※自定賽的比賽結果將不會計入PvP資料及成就中。
※自定賽中無法獲得PvP經驗、系列賽經驗、狼印戰績,段位積分也不會發生變動。
自定賽中可以使用以下頻道。
※對戰者、觀戰者可使用上述所有頻道。
※無法使用說話/呼喊/悄悄話/團隊頻道。
※部隊/通訊貝/戰隊/新人頻道可和任務之外的角色對話。
在編輯招募內容視窗中點擊「自定賽」標籤頁即可開始為自定賽招募小隊隊員。
星極隊/靈極隊以及觀戰者的招募將同時進行,招募者的小隊必定為星極隊。也可以在不招募觀戰者的情況下招募成員。
招募中的小隊隊員加入情況可通過小隊清單及團隊列表確認。 此外,通過快捷指令「小隊」→「小隊隊員」→「社交」的小隊隊員標籤頁, 可確認每個小隊的所有成員名。
隊員招募一覽中將不會顯示招募的職能,只會顯示星極隊/靈極隊/觀戰。可確認各個小隊人數是否滿員。
參加招募時,可選擇想參加的小隊。
星極隊/靈極隊/觀戰的小隊完成招募後,可通過任務搜索器發送參加申請。
在申請自定義比賽時,隊伍隊長可以選擇是否開啟「場地機制」,以及比賽過程中是否提供「醫療道具包」。
當自定賽結束時,玩家可以選擇重新開始並申請另一場比賽。
但請注意,所有參賽者必須全部同意再次對戰,且以此方式進行的連續比賽不得超過五場。(在進行再次對戰的投票時,不計入觀戰者的票數。)
自定賽可以觀戰。觀戰者的角色將不會顯示,只可操作視角。 可以使用觀戰專用UI及功能,用自己喜歡的鏡頭角度觀戰。 此外,觀戰者可以看到「隱遁」狀態的忍者。
觀戰者可使用以下3種視角。
自由視角
使用和通常角色相同的操作方法自由移動視角。
可切換使用預設的固定視角進行觀戰。
固定視角
可切換使用預設的固定視角進行觀戰。
切換至固定視角時會自動注視最近的角色。
若在此時進行了移動操作,則會切換至「自由視角」。
玩家視角
可以追蹤特定玩家的視角。
在小隊列表點擊角色名,即可追蹤該名玩家。
若在此時進行了移動操作,則會切換至「自由視角」。
可通過以下鍵盤操作切換視角。
視角
操作
固定視角
[F1]~[F8]鍵
玩家視角(5對5)
星極隊:[1]~[5] 鍵
靈極隊:[6]~[0] 鍵
觀戰時,會顯示以下觀戰專用UI,可使用觀戰專用功能。
主線任務指引
可確認固定視角/對戰中角色的位置。
切換固定視角/功能表顯示鍵/切換介面操作模式
顯示以下功能介面。
切換固定視角
切換預設在地圖中的8個固定視角。
※手柄可通過 [LT(L2)]鍵/[RT(R2)]鍵切換。
功能表顯示鍵
顯示以下副指令。
打開觀戰者列表
打開能確認觀戰者角色的視窗。
退出
退出自定賽。
※對戰的小隊隊員若全員退出,則觀戰者也會從自定賽中強制退出。