榮譽野(碎冰戰)
榮譽野(碎冰戰)是紛爭前線的一種,透過打倒敵方玩家或破壞冰封的石文後獲得的「情報值」來決定勝負。
榮譽野(碎冰戰)是紛爭前線的一種,透過打倒敵方玩家或破壞冰封的石文後獲得的「情報值」來決定勝負。
時間
等級限制
20分鐘
特職30級
中途退出會有懲罰,30分鐘內無法再次申請進入。(中途參加者、被投票驅逐者除外)
持續2分鐘無操作時會被系統踢出任務。
角色限制
無
※起始地點可以自由切換特職。
人數
1~4人用
無「人數限制解除」
大國防聯軍
加入大國防聯軍
※與所屬大國防聯軍無關,會被分配到任意一個大國防聯軍中。
可以從任務搜尋器申請1~4人參加,且不限制隊伍職業構成。
可使用說話/小隊/團隊/呼喊/喊話/公會/跨服通訊貝/戰隊
※說話/呼喊/喊話只能在相同團隊中使用。
陷入無法戰鬥狀態時,經過一定時間可從起始地點再次出擊。再次出擊無衰弱懲罰,但是間隔時間會變長。
在起始地點內會獲得無敵的狀態。離開起始地點10秒後自動解除。
無敵狀態時不會受到Debuff的影響。
可以騎坐騎,戰鬥中也可以。騎乘狀態下被攻擊後會強制離開坐騎並被附加5秒「無法騎乘坐騎」狀態。
※在紛爭前線內,飛行坐騎無法飛行,多人坐騎無法多人騎乘。
使用「返回」技能可以回到起始地點,在戰鬥中也能夠使用。「返回」技能沒有冷卻時間。若在詠唱過程中受到攻擊,則中斷詠唱。
紛爭前線無法使用道具。
最快累積到指定情報值的團隊勝出。
根據獲得的情報值的數值高低進行排名。
地圖上設置了多個擁有情報值的冰封的石文。比賽開始時為停止狀態,一定時間後隨機啟動。對其進行攻擊,破壞後可獲得情報值。破壞時根據造成的傷害量來分配相應的情報值。
被破壞的冰封的石文將在一定時間後重新出現。
啟動狀態的冰封的石文分為大小2種,大小不同耐久力不同,而且可獲得的情報值上限也不同。
冰封的石文:大
冰封的石文:小
冰封的石文進入啟動狀態的30秒前,在2D地圖上會出現預告圖示。
打倒其他團隊的玩家後可獲得情報值,而且對方所屬團隊的情報值會減少。
可通過專用 UI 確認各部隊的情報值。
會根據戰鬥中的排位修正增長速度。
排位
修正
1位
0.75倍
2位
無
3位
1.25倍
在打倒敵人和獲得助攻後逐漸增長的「戰意值」達到一定值之後自身獲得的增益狀態就是鬥志昂揚狀態。
「戰意值」最大可增長到「100」,每增長「20」點值都可提升「鬥志昂揚」的等級。
根據「鬥志昂揚」的等級,可提升不同程度的傷害以及體力恢復量。
如果自身陷入無法戰鬥狀態後,戰意值會減半。
狀態名
戰意值
效果
鬥志昂揚I
20~39
發動攻擊所造成的傷害及自身發動的體力恢復效果上升10%
鬥志昂揚II
40~59
發動攻擊所造成的傷害及自身發動的體力恢復效果上升20%
鬥志昂揚III
60~79
發動攻擊所造成的傷害及自身發動的體力恢復效果上升30%
鬥志昂揚IV
80~99
發動攻擊所造成的傷害及自身發動的體力恢復效果上升40%
鬥志昂揚V
100
發動攻擊所造成的傷害及自身發動的體力恢復效果上升50%
當前戰意值可透過戰意槽來進行確認。
「鬥志昂揚」狀態中的玩家會在名牌中顯示相應狀態等級的圖示。
有戰鬥狀態的玩家,地圖上會顯示出來。
在紛爭前線中根據特職有不同的傷害修正係數。
| 特職 | 給予傷害 | 受到傷害 | 極限爆發蓄積速度 |
|---|---|---|---|
| 騎士 | - | -50% | - |
| 戰士 | -10% | -50% | - |
| 暗黑騎士 | -15% | -40% | +45秒 |
| 絕槍戰士 | - | -55% | +15秒 |
| 武僧 | - | -50% | - |
| 龍騎士 | -15% | -50% | +15秒 |
| 忍者 | - | -45% | +15秒 |
| 武士 | -10% | -50% | +15秒 |
| 奪魂者 | - | -50% | +15秒 |
| 毒蛇劍士 | - | -60% | - |
| 吟遊詩人 | - | -30% | -15秒 |
| 機工士 | - | -30% | - |
| 舞者 | - | -35% | +15秒 |
| 黑魔道士 | -5% | -30% | - |
| 召喚士 | -10% | -30% | +15秒 |
| 赤魔道士 | - | -38% | - |
| 繪靈法師 | -10% | -30% | - |
| 白魔道士 | -10% | -25% | +15秒 |
| 學者 | -10% | -30% | - |
| 占星術師 | -15% | -25% | +15秒 |
| 賢者 | - | -35% | - |